Feedback of a hack & slash player
Bonjour à nouveau ! (Ask if need in English)
J'ai fait le tour dans le thread des Skills actifs, et je passe maintenant aux items et aux caracs.
- J'ai remarqué que dans les caracs de base, c'est surtout la férocité qui était prise, maxée, laissant vraiment les autres caracs en plan. Je suppose qu'il y aura un équilibrage dessus, mais peut-être pourrait-on avoir des items qui jouent également sur le fait d'avoir des points dans les autres caracs ?
-- Du style : +% crit score en fonction de l'agilité. Ou +% armure ou résist en fonction de la robustesse, enfin ce genre de chose pour donner envie d'investir dans d'autres caracs. - Peut-être avoir des items qui lancent des spells sur leurs attaque de base ? Du genre 10% de lancer la boule de feu en attaque... lancer nova de glace si on est touché... etc. Voir lancer des malédictions ou des buffs de tanking/heal. On a pas trop de tanking / heal dans le jeu.
Et j'aime beaucoup le fait d'avoir des items qui permettent d'équiper d'autres skills comme ceux de feu ou de sacré ! Ca donne beaucoup de possibilités !
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Created: 4 years, 3 months ago
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