Ressenti de latence en jeu [FR]

Bonjour,
Je joue au jeu depuis l'île de la Réunion. De part la distance, nous devons jouer sur les serveurs EU avec 180-230ms.
La latence la plus basse possible étant 50 ms sur les serveurs Afrique dans les meilleurs des cas quand ces serveurs sont disponibles.
Je constate que sur Wolcen la latence se fait ressentir de façon plus importante comparé à d'autre Hack'n'slash.
Lorsque j'utilise un spell/attack le délais d'affichage des dégats est important, ce qui nuit de façon assez conséquante au gameplay.
Celà est il volontaire et ne peut etre changé ? j'ai joué à d'autre Hack'n'Slash et ce n'était pas du tout le cas.
Il y avait une compensation de la latence ? Genre les dégats qui s'affichaient visuellement mais n'était pas réellement déjà pris en contre sur les autres jeu? Comment celà se passe sur Wolcen?
J'aimerais juste un avis sur le sujet , savoir si çà ne sert à rien de persister ou d'attendre un changement sur ce point.

Replies: 1

Created: 4 years, 2 months ago

Category: Bugs & Issues

Bonjour,

Je suis de la Réunion aussi, j'avais acheté le jeu a sa sortie et j'avais ce même problème de ressenti de latence à l'affichage des dégâts et surtout les mobs qui mourraient 0.5/1 seconde après, ce qui est vraiment désagréable dans un hack'n'slash.
Est-ce que tu as toujours ce problème 2 mois après ? As-tu eu une réponse quelque part ?
Merci d'avance.

(Edited 4 years ago)

Created: 4 years ago

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