Wolcen Blood Trail

패치 1.1.0: Bloodtrail에 오신 것을 환영합니다. 게임을 개선하고 콘텐츠를 추가하게 될, 길고 긴 연대기의 첫 번째 연대기를 여러분께 공유해 드릴 수 있어 무척 기쁩니다. 사냥할 준비가 되셨습니까? 새로운 캐릭터로 시작해 특별한 이벤트, 신규 기능 그리고 보상을 발견해 보십시오!

진홍빛 성채 사건이 있고 6개월 후, 스톰폴에 용이 목격되었다는 보고가 날아들었습니다. 그 일이 용의 여왕 실종과 관련이 있을지도 모른다는 생각에 오스하라 결사대의 기사 일타인과 온다르가 조사에 나서게 되는데...

연대기 I: Bloodtrail

다음의 새로운 게임 모드가 추가되었습니다. 연대기. 이 게임 모드를 통해 여러분은 완전히 새로운 경제에서 새 캐릭터로 플레이하며 캠페인 및 게임 후반부에 연대기 시즌 이벤트를 즐길 수 있습니다.

사냥을 시작하십시오

사냥감이 남긴 흔적을 확인하고 자취를 쫓으십시오... 사냥감은 유형마다 특정한 행동 방식과 변형 능력이 있습니다. 인간, 짐승, 혹은 주술적 존재든 어떤 사냥감을 쫓더라도 이벤트의 성격과 사냥감은 변할 것입니다.

마주칠 적을 설정하십시오

사냥 도중, 제단은 여러분이 여러 선택을 하게 만들 것입니다. 그 선택은 사냥감과의 최종 대결에 영향을 주거나 새로운 부수 목표로 여러분에게 즉시 도전을 안겨줄 것입니다.

사냥감을 마주하십시오

자취가 끝나는 곳에서 사냥감이 기다리고 있습니다. 전투를 준비하십시오! 사냥감을 쓰러뜨려 강력한 신규 접사인 ‘공물 접사’가 달린 아이템과 새로운 화폐인 사냥 트로피를 전리품으로 얻으십시오.

새로운 친구

충실한 친구가 없다면 어떻게 사냥꾼이라고 하겠습니까? 사냥하는 동안 길을 잃는다면 애완동물이 흔적과 멀리 있는 전리품 아이템이 있는 곳을 표시해 줍니다.

킥스타터 보상

킥스타터 후원자 애완동물 및 방어구가 추가되었습니다! FAQ(LINK)를 확인해 보상을 받는 방법에 대해 알아보십시오!

스톰폴의 용사 콘텐츠와 보상

스톰폴의 용사 연대기 후반부에는 새로운 이벤트 및 보상과 함께 Bloodtrail 시스템이 포함되어 있습니다.

연대기 이야기 이벤트

성우의 열연이 빛나는 컷신, 역동적인 장면 그리고 새로운 보스전이 함께하는 이야기 이벤트가 게임 후반부 콘텐츠로 추가되었습니다. 오스하라의 결사대의 일타인과 함께 용의 여왕의 행방에 대한 단서를 찾으십시오.

새로운 게임 후반부 건물

Bloodtrail 이야기 임무와 근사한 새 방어구 외형을 이용할 수 있게 해주는 두 개의 신규 후반부 건물이 스톰폴에 추가되었습니다.

연대기 보스 처치

연대기 임무에서 처음으로 연대기 보스를 처치하면 다양한 색깔의 귀여운 새끼 용 애완동물을 받을 수 있습니다. 또한, 어려운 우버 버전의 해당 보스를 처치하면 장갑 용 애완동물을 받을 수 있습니다!

연대기 보상

연대기의 이야기 임무 3개를 완료하면 남성 및 여성 캐릭터를 위한 특별한 방어구 모델을 보상으로 드립니다!

게임 후반부 신규 상인

스톰폴 신규 상인: 병참 장교 하바르. 하바르를 만나면 사냥 트로피를 사용하고 공물 접사를 가진 Bloodtrail 특정 아이템을 구할 수 있습니다.

빌드 사용자 지정

플레이어들이 게임 스타일을 원하는 대로 맞춤화하고 다양한 빌드로 실험해 볼 수 있도록 더 많은 옵션이 주어집니다.

새로운 변형 능력

시반, 황혼 장막, 불순의 표식, 군주의 외침을 제외한 모든 기술은 2가지 추가 피해 유형 변형 능력이 있습니다. 피해 유형 변형 능력이 기본 변형 능력에서 분리되어 나왔기 때문에, 기본 변형 능력 창의 모든 기술을 위한 16개 선택지를 유지하기 위해 40여 개의 사소한 신규 기술 변형 능력을 추가했습니다.

활성 기술 개선

활성 기술 변형 능력 시스템이 다시 디자인되어 기술 강화 변형 능력에서 피해 유형 변형 능력이 분리됩니다. 기술바에 선택한 기술 피해를 반영할 수 있도록 모든 피해 유형 변형 능력에 새로운 아이콘이 추가되었습니다.

운명의 관문 개선

운명의 관문에 120여 개의 신규 접점이 추가되었으며, 더 폭넓은 자유도를 위해 분류 간 연결 고리도 추가되었습니다. 또한, 운명의 관문에 점수를 개별적으로 초기화할 수 있는 방법과 검색 기능을 추가하였습니다!

강력한 신규 기술

발톱 사격은 신규 도적 및 유격 대원의 기술로 보조 격발 장치를 사용하면 폭파하는 냉기 관통 투사체를 발사하는 기술입니다. 해당 기술에는 16개의 변형 능력과 3개의 피해 유형 변형(물리, 번개, 그림자)이 있습니다.

그 외 개선 사항

게임 플레이 현지화 개선, 신규 고유 아이템, 상인의 물건을 보충할 수 있는 스톰폴의 용사 신규 건물 등이 있습니다.

게임 플레이 개선

이 연대기를 위해 밸런스 조정을 완전히 개편했으며 플레이어의 선택에 좀 더 무게를 주기 위해 선택의 영향력을 재평가했습니다.

밸런스값 조정

플레이어와 괴물들의 체력 및 피해 값을 합리적으로 표현하기 위해 축소 조정했습니다. 게임의 전반적인 난이도는 일반 난이도로 동일하게 유지됩니다.

더 영향력이 강한 보너스

운명의 관문 접점, 아이템, 기술 변형 능력의 피해에 적용되는 보너스의 영향력이 강화되어 빌드 사용자 지정을 개선합니다.

무기 피해량을 기본으로

모든 기술의 기본 피해는 이제 소환을 포함하여 주문, 공격 등 방법과 상관없이 무기 피해량을 고려합니다.

쌍수 무기 보너스

쌍수 무기는 이제 사용하는 무기에 따라 보너스를 부여합니다.

그 외...

활이 개선되었으며, 캐릭터 시트를 재작업했습니다. 그리고 다양함을 위해 게임에 신규 괴물이 추가되었습니다!

Wolcen 토대 개선

더 많은 지역 추가, 중대한 UI 개선, 전투의 역동성과 다양성 개선을 통해 Wolcen의 게임 플레이 경험을 향상하고자 합니다.

새로운 환경

캠페인과 게임 후반부에 탐험할 수 있는 다음의 새로운 환경 4곳을 만나보십시오. 루칸의 발톱 야영지, 가라달러그 보울스, 가라앉은 땅, 진홍빛 성채 동쪽 탑.

제작 개선

새로운 UI를 통해 제작이 대폭 개선되어 제작 결과물에 대한 플레이어의 통제력과 이해도가 높아집니다.

전리품 필터

땅 위 아이템을 분류할 수 있도록 전리품 필터를 추가했습니다! 또한 아이템이 떨어졌을 때 각 아이템의 방어구 유형에 대한 언급이 나타납니다.

신규 괴물 기술

적의 용사 인공 지능이 개선되었습니다. 이제 적들은 피해를 입는 효과 범위에 빠르게 반응하고 회피 기술로 벗어납니다.

그 외...

플레이어의 게임 플레이 경험을 개선하기 위해 남성 및 여성 플레이어 콤보 그리고 일부 기술 애니메이션을 재작업했습니다. 또한 VFX도 개선되었습니다. 유저 인터페이스에 중요한 정보가 추가되었습니다. 현재 가지고 있는 소환물의 개수, 지도 변형, 피조물의 상태 이상 횟수, 인벤토리 내 하이라이트 된 신규 아이템, 그리고...왼쪽 클릭 재지정까지 추가됐습니다!

Twitch 드롭 캠페인

Bloodtrail 출시 이후 저희의 Twitch 파트너를 팔로우해 특별한 애완동물 시간 포식자 늑대를 받아보십시오. 이벤트는 12월 4일 3:00 Am(KST)에 시작해 12월 8일 8:00 Am(KST)에 종료합니다. FAQ를 통해 자격을 얻고 파트너가 되기 위해 필요한 조건을 확인하십시오.